สอนเล่นเกม สล็อต borderlands 3

Borderlands 3 ปฏิเสธที่จะสร้างตัวเองขึ้นมาใหม่อย่างดื้อรั้นหลังจากห่างหายไปนานถึงห้าปี สล็อต Borderlands 3 ยึดปืนของตนและจัดการเพื่อเอาชนะตัวเองได้ การเคลื่อนไหวและการยิงที่ปราณีต กองทัพศัตรูที่ท้าทายอย่างสนุกสนาน และคลังอาวุธที่ใหญ่ที่สุดแห่งเดียวของอาวุธปืนที่แตกต่างกันทางกลไกที่ฉันเคยเห็นในวิดีโอเกมทำให้เกมนี้ดีที่สุดในซีรีส์เกมยิงแบบร่วมมือกันที่ยอดเยี่ยม ศิลปะที่เก๋ไก๋ของเครื่องหมายการค้า อารมณ์ขันที่จมูก และโครงเรื่องที่มีรอยสักนั้นล้วนแล้วแต่สนุกพอสำหรับตัวมันเอง แต่สิ่งที่ทำให้ Borderlands 3 ยอดเยี่ยมจริงๆ คือการไล่ล่าไอเท็มที่น่าติดตามซึ่งเผยออกมาตลอดระยะเวลา 30 ชั่วโมงของความรักอันมีค่า สร้างภารกิจหลักและภารกิจรอง ยิ่งไปกว่านั้น นี่คือการผจญภัยที่ฉันได้เห็นตัวเองมีความสุขอีกครั้งตั้งแต่เริ่มต้นกับตัวละครใหม่และกลุ่มเพื่อนใหม่

คุณจะไปถึงดาวแพนโดร่าที่คุ้นเคยและพบว่ามันถูกบุกรุกโดยโจรและใกล้จะพังทลายลงทั้งหมดแล้ว … เป็นเรื่องปกติ แต่คราวนี้คุณไม่ติดแพนโดร่า คุณจะได้ผจญภัยไปยังดาวเคราะห์ที่สวยงามหลากหลายและสวยงามจนแทบอ้าปากค้าง ตั้งแต่มหานครแห่งแสงสีนีออนอย่าง Promethea ไปจนถึงยอดเขาเอเธนัสที่มีจุดซากุระบานสะพรั่ง และแต่ละดวงก็โดดเด่นในแบบที่ซีรีส์นี้ไม่เคยมีมาก่อน แม้ว่าจะมีความแตกต่างทางกลไกเพียงเล็กน้อยที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากส่วนที่เหลือ แต่ทุกซอกทุกมุมก็เกลื่อนไปด้วยหีบสมบัติ ของสะสม และไข่อีสเตอร์ที่น่าขบขันที่ทำให้การสำรวจและการปล้นสะดมเกือบจะสนุกพอๆ กับการต่อสู้ ฉันใช้ยานพาหนะบ่อยครั้งเพื่อเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งบนแผนที่ขนาดใหญ่เหล่านี้ แต่เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ การต่อสู้ด้วยยานพาหนะยังคงงุ่มง่ามและค่อนข้างน่าเบื่อจนฉันต่อสู้ในที่เดียวเท่านั้นเมื่อภารกิจต้องการ

คราวนี้คุณและทีมของคุณมากถึงสี่คนจะควบคุม Moze the Gunner, Zane the Operative, Amara the Siren หรือ FL4K the Beastmaster พวกเขาเป็นกลุ่มที่ดูดี: คำชมเชยแบ็คแฮนด์ของ FL4K นั้นดีต่อเสียงหัวเราะเสมอ และการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปในการต่อสู้กลางคันของ Moze นั้นดึงมาจากแหล่งที่ผสมผสานกันอย่าง Ariana Grande และ John Wick พวกมันมีราคาที่ค่อนข้างมาตรฐานสำหรับเกม Borderlands ณ จุดนี้ แต่ต่างจากการใช้ในเกมก่อนหน้านี้ ทุกคลาสมีความเก่งกาจเพิ่มขึ้นด้วยตัวเลือกระหว่างทักษะแอ็กชันสามแบบที่สามารถเลือกได้ที่ด้านบนสุดของผังทักษะที่โดดเด่นแต่ละอัน ยกเว้น สำหรับ Moze ที่จะปรับแต่งการโหลดของกลไกของเธอ การสร้างทักษะ Moze ปัจจุบันของฉันมุ่งเน้นไปที่การเรียกหุ่นยนต์ของฉันในระยะเวลาสูงสุดในคูลดาวน์สั้น ๆ และเพิ่มความเสียหาย ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากม็อดคลาสและเอฟเฟกต์ของไอเท็มที่ได้รับการเจิมที่เพิ่มโบนัสเฉพาะคลาสอันทรงพลังให้กับการปล้น เช่น ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับทักษะแอคชั่น Rakk Attack ของ FL4K ที่จะเรียกสัตว์ร้ายที่บินได้คู่หนึ่งให้พุ่งชนศัตรูแบบไดฟ์บอมบ์

มีรายละเอียดมากมายให้จัดเรียงเมื่อพูดถึงความก้าวหน้าในชั้นเรียนของคุณ เช่น การเสริมทักษะที่วิวัฒนาการสัตว์เลี้ยงของ FL4K หรือให้โดรนของ Zane ทำการโจมตีทางอากาศ สำหรับเงินของฉัน ตัวเลือกคะแนนทักษะที่มีเสน่ห์ที่สุดคือพาสซีฟแบบใช้ครั้งเดียวแล้วเสร็จ เช่น Rushin’ Offensive ซึ่งให้คุณวิ่งและยิงไปพร้อม ๆ กัน หรือ Dakka Bear ซึ่งเพิ่มป้อมปืนที่ควบคุมได้ให้กับกลไกของ Moze สำหรับ การเล่นแบบร่วมมือ

นักแสดงสมทบที่พบในก้นบึ้งของจักรวาลเหล่านี้สามารถเอาชนะ Calypso Twins ทั่วไป แต่ค่อนข้างน่าขบขันเมื่อต้องนำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ การโต้ตอบกับ Rhys Strongfork (จาก Tales จากชื่อเสียงของ Borderlands), Katagawa Jr และ Wainwright Jakobs (ผู้นำของ Atlas, Maliwan และ Jakobs megacorporations ตามลำดับ) ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับความแตกต่างทางอุดมการณ์ระหว่างผู้ผลิตปืนที่ฉันชื่นชอบ เป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของการเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่ช่วยเพิ่มความลึกให้กับอาวุธที่คุณรวบรวม ในทำนองเดียวกัน ฉันชอบที่ Borderlands ยังคงนำตัวละครของผู้เล่นจากเกมก่อนหน้านี้มามีบทบาทสำคัญ ลิลิธ (ไซเรนดั้งเดิมที่เล่นได้) ฉายแววในบทบาทของเธอในฐานะผู้นำของ Crimson Raiders แต่ความจริงที่ว่าไม่ใช่ทุกคนที่ทำได้ดีพอๆ กับที่เธอถูกโจมตีที่บ้าน ตัวอย่างเช่น การเยี่ยมชมอนุสรณ์สถานของ Roland ซึ่งเป็น Vault Hunter คนแรกของฉันในสมัยนั้น และพบว่าสถานที่นี้เต็มไปด้วยภาพกราฟฟิตี้ที่ให้ความรู้สึกซาบซึ้งใจอย่างแน่นอน

การเล่นกับเพื่อน ๆ นั้นดีกว่าที่เคยด้วยระบบ ping ที่สามารถใช้กับศัตรู ไอเทม หรือสภาพแวดล้อมเพื่อชี้แจงอย่างรวดเร็วว่าใครที่คุณคิดว่าควรจะยิงอะไรหรือไปที่ใด แม้ว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณจะไม่มีไมโครโฟนก็ตาม (ขอบคุณ Apex Legends ที่ทำให้นี่เป็นฟีเจอร์บังคับในเกม co-op ต่อไป) การมีเพื่อนมารับคุณจากสถานะที่ตกต่ำนั้นดีเสมอ แต่ฟีเจอร์ co-op ที่โดดเด่นจริงๆ ในปี 2019 คือความสามารถ เพื่อแบ่งปันหรือแลกเปลี่ยนอาวุธและอุปกรณ์อื่นๆ หลังจากที่คุณใช้แล้ว เนื่องจากจะไม่ผูกมัดกับตัวละครของคุณหลังจากติดตั้งแล้ว นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าทีมของคุณสามารถเลือกเล่นในโหมดความร่วมมือ ซึ่งจะเปิดการสเกลไอเทมและการให้อภัย หรือโหมดร่วมมือ ซึ่งปิดการสเกลและให้ผู้เล่นที่เร็วที่สุดดูดไอเท็มทั้งหมดที่ดรอปเหมือนในสมัยก่อน (นอกจากนี้ Borderlands 3 ยังมีการจับคู่สำหรับกิจกรรมต่างๆ แต่ฉันไม่สามารถทดสอบได้ก่อนเปิดตัว)

บางทีชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Borderlands 3 คือการที่มันไม่เคยรู้สึกซ้ำซากจำเจนานเกิน 30 ชั่วโมง ฉันเฝ้ารออย่างกระฉับกระเฉงที่จะแนะนำศัตรู ต้นแบบอาวุธ และโครงสร้างภารกิจใหม่ๆ เพื่อชะลอการบด… แต่มันก็ไม่เคยเกิดขึ้น

สล็อต

สำหรับผู้เริ่มต้น หากบันทึกภารกิจ ECHO 3 ของ คุณไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่าเป็นเช่นนั้น ฉันจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการแยกแยะภารกิจรองของ Borderlands 3 ออกจากภารกิจเนื้อเรื่องหลัก – และฉันหมายความอย่างนั้นจริงๆ ว่าเป็นคำชม งานทางเลือกที่แบ่งออกโดยพลเมืองของแพนดอร่าและดาวเคราะห์ใกล้เคียงนั้นมีความคิดสร้างสรรค์ น่าสนุก และไม่ค่อยมีรูปแบบที่เป็นสูตรและทำซ้ำได้ ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับงานทางเลือก แน่นอนว่ายังมีเควสดึงและฆ่าอยู่บ้าง แต่มักจะมีการหักมุมที่ทำให้พวกเขารู้สึกไม่เหมือนใคร และเมื่อไม่มี อารมณ์ขันที่เลิกชอบตัวเองของ Borderlands 3 ก็ทำให้สถานการณ์นั้นกระจ่างขึ้น ภารกิจรองที่ฉันโปรดปรานที่สุดคือภารกิจที่ก้าวข้ามแบบแผนโดยสิ้นเชิงเพื่อการหัวเราะอย่างรวดเร็ว ตัวอย่างเช่น Tyreen Calypso เสนออาวุธในตำนานหากคุณเพียงแค่ฆ่าตัวตาย และการตัดสินใจครั้งนี้ก็มาพร้อมกับมันทำให้ฉันหัวเราะเป็นเวลาหลายชั่วโมงหลังจากข้อเท็จจริง

ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น ฉันรู้สึกหวิวๆ เกี่ยวกับแสงสีม่วงของมหากาพย์หยดในตอนนี้เหมือนตอนที่ฉันเห็นครั้งแรก และนั่นเป็นเพราะคลังแสงที่หลากหลายและน่าประหลาดใจอย่างไม่น่าเชื่ออย่างต่อเนื่องได้ขโมยการแสดงไปอย่างสิ้นเชิง เช่นเดียวกับรุ่นก่อน Gearbox ปรุงหนังสือเล็กน้อยเมื่อนับถึง “หนึ่งพันล้านปืน” ที่โฆษณาใน Borderlands 3 โดยกำหนดอาวุธที่เหมือนกันทางกลไกเกือบพร้อมสถิติที่ปรับแต่งเล็กน้อยเป็นปืนที่ไม่เหมือนใคร แม้จะมีคณิตศาสตร์ที่คลุมเครือนี้ ภาพลวงตาของอนันต์ อาวุธปืนขายได้ดีกว่าที่เคยเป็นมา ต้องขอบคุณองค์ประกอบสุ่มจำนวนมหาศาลที่มีผลพิเศษที่สำคัญและถูกต้องตามกฎหมาย เช่น การเติบโตแบบออร์แกนิกที่เปลี่ยนกระสุนเป็นพลังงานธาตุ bipod ที่มีความเสถียรของจรวด หรือแม้แต่ลำกล้องที่ปล่อยสารกัมมันตภาพรังสี .

ความแปรปรวนของอาวุธที่มีความหมายนี้ได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติมโดยเน้นที่ความแตกต่างของผู้ผลิตแต่ละรายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น อาวุธ Vladof ทั้งหมดสามารถสลับไปมาระหว่างโหมดการยิงสองโหมด เช่น ปืน Gatling ที่สลับไปยังเครื่องยิงลูกระเบิดแบบ underslung ในขณะที่อาวุธ Children of the Vault ไม่จำเป็นต้องโหลดใหม่เลย แต่อาจร้อนเกินไปและจำเป็นต้องเย็นลงหากคุณ กดไกค้างไว้นานเกินไป

แต่สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดเกี่ยวกับคลังแสงของ Borderlands 3 คือรูปลักษณ์และความรู้สึกของอาวุธเหล่านี้เมื่อคุณใช้งาน มันเป็นสัมผัสเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ายินดี เช่น การตอกค้อนใส่ปืนพก กระบอกปืนลูกซองควันแดงๆ หรือกระสุนปืนลั่นลั่นด้วยไรเฟิลจู่โจม นั่นคือรายละเอียดประเภทที่ผมคาดว่าจะเห็นในโมเดลที่ประดิษฐ์ขึ้นด้วยมือ ไม่ใช่สิ่งที่ประกอบขึ้นเป็นขั้นตอนเหล่านี้ ในทำนองเดียวกัน อาวุธจำนวนมากให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ดบนพีซี ต้องขอบคุณการหดตัวที่เด่นชัดและการออกแบบเสียงที่คมชัด คำวิจารณ์เพียงเล็กน้อยของฉันเกี่ยวกับการเล่นปืนคือภาพที่มองเห็น (ส่วนต่างๆ ของปืนของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อคุณเงยหน้าขึ้นมอง) บนอาวุธหลายชนิดมักจะบดบังเป้าหมายของคุณ ค่อนข้างจะเอาชนะจุดประสงค์ในการรวมความสามารถในการเล็งลง สถานที่ท่องเที่ยวในสถานที่แรก

แล้วก็มาถึง creme de la creme of loot: legendaries เช่นเดียวกับใน Borderlands 2 ปืนและอุปกรณ์เหล่านี้เติมเต็มระดับบนของตารางของขวัญด้วยเอฟเฟกต์ที่ประดิษฐ์ขึ้นด้วยมือ ซึ่งในหลาย ๆ กรณีเป็นการฉลองว่า Borderlands 3 เต็มใจที่จะไปไกลแค่ไหนที่ไร้สาระและน่าประหลาดใจ รายการโปรดของฉันจนถึงตอนนี้คือ Laser-Sploder ที่พ่นจรวดและเลเซอร์ในเวลาเดียวกัน Cloud Kill (มายาใคร?) ซึ่งทำให้ศัตรูสำลักควันที่กัดกร่อนและ (ผ่านสิ่งที่ต้องเป็นผลมาจากการจับมือกันในห้องลับ) ข้อตกลงระหว่างนักพัฒนาในเท็กซัส) Hellwalker ซึ่งเป็นตัวสั่นสำหรับ Super Shotgun จาก Doom

ไม่น่าแปลกใจเลยที่คุณจะได้รับประโยชน์มากมายจากปืนร้ายเหล่านี้ ต้องขอบคุณศัตรูที่หลากหลายและสร้างสรรค์ ในขณะที่สวนสัตว์ศัตรูที่คุ้นเคย เช่น โจร สแก๊ก สไปเดอร์แรนท์ และอื่นๆ ทั้งหมดกลับมาพร้อมสีใหม่ คุณยังจะได้พบกับต้นแบบใหม่ๆ อีกจำนวนหนึ่ง เช่น แฮ็กหัวทิงก์ที่น่าเกรงขามหรือสไนเปอร์ยิงไกล จะฆ่าคุณทันทีหากคุณไม่พบที่กำบังเร็วพอ

คุณยังจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูประเภทใหม่ๆ อีกหลายประเภท เช่น กองกำลังแห่งอนาคตของมาลิวันและฝูงสัตว์ที่ฉูดฉาด การเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้เป็นเรื่องที่สนุกสนาน แม้ว่า ratches, varkids และ skags ทั้งหมดจะรู้สึกเหมือนกัน กองโจรและกองทหารมาลิวันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้คุณตื่นตัวด้วยกองกำลังที่หลากหลายขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณเจาะลึกลงไปในแคมเปญ อย่างไรก็ตาม สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ยอดเยี่ยมอย่างสม่ำเสมอ เมื่อพูดถึงผู้บังคับบัญชา

Borderlands 3 เป็นเกมที่พลาดไม่ได้ในคุณภาพของการเผชิญหน้าบอส ซึ่งตรงไปตรงมามีอยู่ทั่วทุกหนทุกแห่ง ส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะช่วงท้ายแคมเปญ) ถือว่าดีเป็นพิเศษ มี Agonizer 9000 ที่เป็นแบบอย่างซึ่งมาพร้อมกับจุดคริติคอล ช่องระบายอากาศที่ลุกเป็นไฟเพื่อหลบ ใบเลื่อยขนาดใหญ่สำหรับกระโดดหรือเลื่อนลง และแม้แต่ช่วงที่สองที่ผสมผสานสิ่งต่างๆ ให้มากขึ้น และข่าวดีก็คือว่าเจ้านายคนอื่นๆ ที่มีความสำคัญในโครงเรื่องใหญ่ทำตามสูตรที่ยอดเยี่ยมนี้: โทรเลขที่แม่นยำ กลไกที่ท้าทาย และความเสียหายที่หลีกเลี่ยงได้เป็นส่วนใหญ่

อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมคือ Killavolt ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดด้วยไฟฟ้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และส่วนใหญ่เป็นอันตรายถึงชีวิตซึ่งสามารถทำให้ทั้งทีมของคุณล่มในคราวเดียว ที่แย่ไปกว่านั้น ไฟฟ้าของเขายังกระทบกับศัตรูตัวเล็กๆ ที่อาจจะทำให้คุณมีโอกาสฟื้นคืนชีพด้วยการสังหาร Second Wind สิ่งนี้น่าผิดหวังโดยไม่จำเป็นจนถึงจุดที่ฉันเอื้อมมือไปที่ Gearbox เพื่อให้แน่ใจว่าฉันไม่ได้พลาดกลไกบางอย่างที่ทำให้การต่อสู้ครั้งนี้ปวดหัวน้อยลง ฉันไม่ได้ ฉันไม่แน่ใจว่านักออกแบบพยายามจะสื่อถึงอะไร แต่ฉันไม่ได้หยิบมันขึ้นมาอย่างแน่นอน

การผจญภัยของคุณไม่สิ้นสุดเมื่อมีเครดิตเพิ่มขึ้น Borderlands 3 มีวิธีการเล่นใหม่หลายวิธี โดยเฉพาะโหมด Mayhem ที่เพิ่มความยากและเพิ่มเอฟเฟกต์แบบสุ่ม (เช่น Double Whammy ที่ยิงกระสุนเป็นสองเท่า) ให้กับศัตรูบางตัวเพื่อรับรางวัลที่มากขึ้น หลังจากปลดล็อคโหมดโกลาหลแล้ว คุณจะเริ่มรับอันดับการ์เดี้ยนใหม่ทั้งหมด ซึ่งเพิ่มสถิติเพิ่มเติม เช่น ความเสียหายของปืนและเอฟเฟกต์สุดเจ๋ง เช่น โชคที่เพิ่มขึ้นหลังจากสังหารได้ จับคู่สิ่งนี้กับ True Vault Hunter (AKA เกมใหม่บวก), Circle of Slaughter (โหมดฝูงชนที่มีชื่ออื่นยังคงหอมหวาน) และ Proving Grounds ใหม่ทั้งหมด (คล้ายกับการแตกแยกของ Diablo 3 ที่ไม่ได้สุ่ม) และ มีวิธีสนุกๆ มากมายในการสกินแมวหลังจบเกม มากกว่าที่เราเคยเห็นในเกม Borderlands ภาคก่อนๆ

หาก Borderlands 3 เป็นสิ่งที่ เมื่อนักลอบสังหารสมัยใหม่ไม่สนใจเรื่องอายุการใช้งานของไอเทมและเควสรายวัน คุณสามารถสมัคร Borderlands 4 ให้ฉันได้ในตอนนี้ การไม่ถูกผูกมัดจากเซิร์ฟเวอร์แบบถาวรและสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของที่ต้องการได้นั้นเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ แต่นั่นก็ไม่ใช่เหตุผลเดียวที่ว่าทำไม FPS แบบร่วมมือกันที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ ขนาดและความหลากหลายของคลังแสงแห่งความสนุกและอาวุธที่น่าประหลาดใจนั้นหาที่เปรียบไม่ได้ และรายละเอียดความรักและความหลากหลายที่น่าทึ่งมากมายที่อัดแน่นอยู่ในแคมเปญ 30 ชั่วโมงที่กระฉับกระเฉงและเล่นซ้ำได้คือสิ่งที่ทำให้ Borderlands 3 เป็นจุดสูงสำหรับซีรีส์นี้ และ ประเภทโดยรวม